Naučite se 7 neverjetnih malenkosti

Od kolesa s smeti do prijateljev do vedeževalcev do igre pasijansa, ki je rešila veliko življenj dolgčas pred internetom, je krov tam, ustvarja zgodovino, združuje ljudi, ustvarja rivalstva in prijateljstva. Tu je nekaj zanimivosti o igranju kart:

1 - Ni vsaka igra s kartami nabor kart.

Sliši se zmedeno, a pravzaprav precej preprosto. Krov je po definiciji tisti niz kartic s številkami, ki mu sledijo jack, kraljica in kralj, odlikuje pa jih štiri različne obleke, dve črni in dve rdeči. Zato se kartice drugih iger, kot je na primer Mico's z različnimi slikami, ne imenujejo kartice. Vsaj ne teoretično ...

2 - Izum palube

Morda ste že slišali, da so družabne igre starodavne in celo precej priljubljene v času rimskega imperija in starega Egipta. Zato je za primerjavo krov razmeroma nov izum.

Najzgodnejši zgodovinski zapisi te vrste igre so iz trinajstega in štirinajstega stoletja, za razliko od desk pa igralci na krovu nimajo popolnega pogleda na dogajanje v krogu. Krov je zato ob vsaki predstavi prinesel občutek skrivnosti. Je to zaradi skrivnosti, da vedeževalci s karticami napovedujejo prihodnost?

Priljubljenost igre na palubi ima veliko opravka z veliko število iger, ki so na voljo - karta, zaklepanje, luknja, potrpežljivost, srca, poker in tako naprej - kot tudi enostavnost prevoza.

3 - Na Kitajskem

Prvi zapis o incidentu, povezan s kartami, je bil leta 1294 na Kitajskem, ko je cesar Kublai Khan poskusil dva Kitajca, ki sta bila ujeta zaradi iger na srečo. Ne le da so se igrali, ampak so tudi delali palice, kar je obtožbo še poslabšalo, navsezadnje je bilo igranje na karte dolgo in dolgo prepovedano.

Kitajske kartice, ki so služile in še danes služijo kot modeli za današnje palube, so bile veliko manjše od naših, saj je pravokotnik vsake karte 10 cm za 2, 5 cm.

4 - V drugih delih sveta

Korejski zapisi s palubo segajo v devetnajsto stoletje in so, fizično gledano, popolnoma drugačni od tistih, ki jih poznamo - in celo niso videti podobni kitajski palubi.

V Evropi je bila paluba znana že od štirinajstega stoletja. Ni znano, kako je celina vedela za "igre na srečo" in v tem smislu je veliko navzkrižnih informacij: medtem ko nekateri zgodovinarji verjamejo, da so Cigani prinesli tradicijo na celino, nekateri menijo, da je palubo prinesel Marko Polo ali drugi odkritje. . Nekateri učenjaki menijo, da je palubo ustvaril francoski kralj Karel VI leta 1392 - podrobnost: do takrat je bil krov že pogost v Evropi.

V Indiji so karte različne in okrogle. Še več, v deželi Taj Mahala je na voljo karto s 120 karticami z 10 različnimi oblekami! Ocenjujejo, da so Indijanci igre s kartami začeli uživati ​​šele v 16. stoletju.

Japonska je palico poznala po zaslugi Portugalcev, ki so v državo prišli z novicami v sedemnajstem stoletju.

5 - Kaj pa tarot?

Karte tarota so nastale v Evropi, najzgodnejši zapisi pa so iz mesta Ferrara v Italiji leta 1442. Najstarejša tarotova paluba, izdelana v Milanu, naj bi bila iz leta 1441. Tarot ima 22 Na vsako kartico je dodanih več kartic kot običajna plošča, barvne slike.

Na začetku so igre, igrane s kartami tarot, imenovali trionfi karte, s čimer je bilo jasno, da je cilj igre zmaga, zmaga. Z leti so se igre izboljševale in začelo se je uporabljati ime tarot, ki ima lahko izvor v francoščini, kot nekateri zgodovinarji verjamejo.

Resnica je, da se je tarot v Italiji rodil kot druga igra, z nekaj dodatnimi kartami. Nato je postala priljubljena v Švici, južni Franciji, Nemčiji in Avstriji. V angleško in špansko govorečih državah je tarot znan le po mistični razlagi. Verjame se, da če bi Anglija in Španija vedeli za igro tarota, bi bil lahko danes tako priljubljen kot poker.

Skozi leta so se dizajni, uporabljeni na vsaki kartici, spreminjali glede na kulturo vsake regije. V Avstriji so taroški krovi precej različni: ilustracije se nanašajo na podeželske dejavnosti regije med 18. in 19. stoletjem.

Prvič, ko je škatlo z 32 karticami videlo kot sredstvo za napovedovanje prihodnosti, je bilo leta 1770, ko je Jean-Baptiste Alliette izdal knjigo, ki je poučila, kako razlagati vsako kartico. Tarot pa v Parizu še ni bil znan.

Sam tarot je predstavil protestantski pastor Antoine Court de Gébelin, ki je med leti 1773 in 1782 na to temo izdal devet knjig. O simbolni razlagi podobe palube govori celo o simbolični interpretaciji, o napovedih prihodnosti pa niti ne govori. Kljub temu pa je Alliette, ki je svoje ime spremenila v Etteilla, začela napovedovati.

Etteilla je veljala za veliko vedeževalko svojega časa. Z znanjem za poslovanje so njegove ezoterične interpretacije postale vse bolj priljubljene.

Praksa vedevanja s kartami tarot ali tradicionalnim krovom kart je bila za nekaj let pozabljena in je svoj odnos do okultnega izgubila v devetnajstem stoletju, ko se je drugi Francoz, Alphonse-Louis Constant, popularno imenovan Éliphas Lévi, odločil, da bo ponovno aktiviral prakso in vključno z okultnimi napovedmi krova. Prav po zaslugi tega fanta je še danes mogoče najti tarologe in vedeževalce.

Države, ki tarota niso poznale kot igro, na primer Anglija, Španija, ZDA in celo Brazilija, to palubo poznajo samo po mistični plati, ki jo predstavlja. V državah, ki poznajo igro, je govorjenje o tarotu podobno kot govorjenje o trucu. Nima skritih pomenov.

6 - Druge uporabe

Leta 1793, med francosko revolucijo, je bilo malo papirnatega denarja, za reševanje težave pa so bile za tiskanje novih bankovcev uporabljene igralne karte. Nekaj ​​podobnega se je zgodilo v Kanadi in Surinamu.

Ko je bilo zalog kartic, s katerimi je bil krov, težko dostopen, so bile gotove palice uporabljene v vezavi knjig in vizitkah!

Igralne karte so bile uporabljene tudi za identifikacijo otrok, ki so v zgodnjih devetnajstem stoletju ostali v sirotišnicah. Matere so bile običajne, da razmišljajo, kako bi privoščile svoje otroke, zato so pustile en kos pisma, priložen otroškim oblačilom - drugi kos je bil pri materi. Ko jim je bilo finančno in socialno bolje, so se s pismom vrnili v sirotišnice in upali, da bodo spet našli svoje otroke.

7 - Opozorila

Če danes embalaža cigaret opozarja, da je kajenje nevarno, je morda navdih za tovrstno opozorilo prišel iz primera iz leta 1796, ko je mesto na severu Švice vložilo pritožbo proti skupini kmetov. ki je Jass igral celo noč.

Ogorčenje, ki so ga utrpeli, je bilo veliko in od takrat je mestni svet lokalnim prebivalcem priporočil, da se iger ne zlorabljajo. Lokalni proizvajalec je začel tiskati igralne karte s frazom „Ad usum, non abusum“, kar pomeni „uporabljati brez zlorabe“.

***

Torej, ste že vedeli vse to o tem? Če imate lepo zgodbo, ki vključuje nekakšne igre na srečo, nam povejte v komentarjih!