Ustvarjen na Japonskem, košarkarski robot Toyota nikoli ne pogreša košare

Manga Slam Dunk je bila na Japonskem zelo uspešna v devetdesetih letih, ko je sledila rutini japonske šolske košarkarske reprezentance. Poleg tega, da je veliko najstnikov zanimalo šport, je navdih vodil ekipo Toyotinih inženirjev, da so svoj prosti čas izkoristili za izdelavo robota, ki je tekmoval v športu.

Čeprav so bili predmet novice Asahi Shimbun, ustvarjalci niso dali veliko podrobnosti, kako deluje robot. Vemo le, da so uporabili nekaj umetne inteligence, da bi trenirali svoje parcele.

Da bi novega igralca preizkusili, je ekipa inženirjev na tekmo prostih metov povabila skupino profesionalnih igralcev iz tokijske ekipe Alvark. Kljub izgledu in zelo poenostavljenim gibanjem robot ni zgrešil koša, kar je konkurenco pustil nepremagano. Trenutek je bil zabeležen v spodnjem videoposnetku.

Da, opazno je, da robot ne bi mogel sodelovati v resnični igri, saj se za premikanje zanaša na kolesno desko. Kakorkoli že, zdi se, da gre za še eno igro, v kateri so ljudi prehiteli stroji, vsaj ko gre za udarce prostih metov.

Ustvarjen na Japonskem, robot-ov košarkarski robot nikoli ne zamudi s košem prek TecMundo