Razumejte, zakaj se v filmih in knjigah vedno izgubljajo superveleslalomi

Ste opazili, kako praktično vsaka pustolovska zgodba, ki ste jo kdaj videli - karkoli sega od filma do literature - sledi vzorcu, v katerem se dobri fantje in negativci borijo med seboj in poskušajo doseči svoje cilje? Razlika je v tem, da bo le eden od njih imel imeniten konec: dober fant, seveda. Od Darth Vaderja do Smauga lahko vidite, da vzorec prevladuje, a ste se kdaj vprašali, zakaj se pojavlja?

Prvi odgovor je najlažji kot tudi najbolj uporabljen: dobri fantje vedno zmagajo v bitkah, ker so na strani dobrega in delajo samo dobro; in zlikovci izgubijo bitke, ker delajo slabe stvari in se zdi, da opravljajo Tinhosovo storitev. V redu, s to razlago ni nič narobe, toda ali je vse to?

Zdravstveno vprašanje?

Vir slike: Reprodukcija / dejstvo

Raziskave, ki so jih objavili v avstralski medicinski reviji dr. Nicholas Hopkinson in njegovega sina Josepha Hopkinsona, so ugotovili, da je razlog za neuspeh zlikovcev lahko povsem drugačen, kot ste si predstavljali: pomanjkanje hranil.

Oba sta bila vir izučevanja del JRR Tolkiena "Gospodar prstanov" in "Hobit". Po njihovih besedah ​​dve Tolkienovi knjigi prinašajo zlikovce, ki živijo v krajih, polnih teme, in seveda nerealnih sanitarnih in prehranskih pogojev, lahko se strinjamo.

Tolkienove zgodbe so postavljene v hladnih, vlažnih, temnih scenarijih z nekaj zaplate malo vegetacije. V tej situaciji se morajo liki boriti, teči in poskušati preživeti - dobri fantje seveda gredo tudi skozi te lopovce, vendar ne živijo ves čas v teh nevsiljivih okoljih.

Vitamin D, kje si?

Vir slike: Reprodukcija / planetadisney

Brez sončnosti, ki je resničen za tiste, ki živijo v temnih gorah, povzroča pomanjkanje vitamina D, po raziskavah Hopkinson pa ta snov pomaga pri presnovi kalcija in, ko je dolgo časa zunaj, lahko povzroči rahitis in zaplete v kosteh. . Poleg tega vitamin D lahko zmanjša dovzetnost za pogoje, kot so multipla skleroza, tuberkuloza in druge pljučne bolezni.

Te posledice pomanjkanja vitamina D bi razložile situacije, ki ste jih videli z dvomljivimi očmi in se spraševali o: "Kako bi bili škratje tako močni, da bi se borili z orki?" Odgovor bi bil: Orci bi kljub svojemu groznemu videzu in zastrašujoči fizični zgradbi šibke kostne strukture ogroženi s pomanjkanjem vitamina D. Posledično bi bili manj prožni in zato zlahka izgubijo nekatere bitke.

Vam je to smiselno?

Vir slik: YouTube

Avtorji študije pojasnjujejo, da je treba opraviti več raziskav, da bi ugotovili, ali je to pomanjkanje vitamina D najprej načrtoval Tolkien - nato pa seveda drugi avtorji, potem ko so literatura in kino polni Temni zlikovci.

Če se vam zdi zgodba o vitaminu D daleč pod vašimi pričakovanji in še vedno pričakujete drugo teorijo, ki pojasnjuje skoraj gotovo zmago dobrih fantov in močan poraz slabih fantov, vedite, da obstaja in ga pogosto uporabljajo predvsem pisatelji, pisci, literarni kritiki in tudi novinarji, ko pišejo dolge pripovedi znotraj tistega, kar je znano kot Literarno novinarstvo.

Recept za potovanje

Vir slike: Predvajanje / Goodfon

Za to teorijo je odgovoren raziskovalec Joseph Campbell, ki je razvil teorijo, znano kot "Hero's Journey", v kateri secira korake oblikovanja junaka in posledično njegovo zmago nad negativci.

V knjigi z naslovom "Junak tisočerih obrazov" Campbell govori o mistični tvorbi različnih likov in iz teh analiz je bilo ugotovljeno, da je "recept" in se vedno uporablja. Če želite postati pisatelj, vam lahko poznavanje teh korakov pomaga; Če pa ste le še en radovedni dežurni, vas lahko vedeti, kakšni so ti koraki, pametnejši in bolje razumete zgodbe, ki jih berete ali vidite na filmskih platnih. Pojdimo do otroka, potem pa:

1 - Navadni svet: to je okolje, torej trenutek, ko avtor bralcu pokaže, kako je vsakdanje življenje likov. V filmu "Hobit" se zgodba začne s prikazom okrožja Bilbo;

2 - Klic k pustolovščini: Junak mora nepričakovano zapustiti svoj običajni svet. V primeru Tolkienovega dela pride Gandalf in pokliče Bilba na pustolovščino;

3 - Zavrnitev klica: V mirnem življenju junaka je v redu in raje je nadaljeval tako. Bilbo pravi, da hobbit ni spoštljiv za iskanje pustolovščin;

Vir slike: Reprodukcija / odvzem

4 - Srečanje z mentorjem: Junak bo poiskal nekoga bolj izkušenega, ki bo dal dobre nasvete. Mentor v primeru The Hobbit je Gandalf, ki na koncu prepriča Bilba, da se mu pridruži;

5 - Prestop praga: takrat se junak odloči, da se bo potopil v popolnoma drug svet. Bilbo v gozdu najde nekaj trolov, poskuša izvedeti več o njih in jih ukrade;

6 - Testi, zavezniki in prijatelji: Večina zgodbe se razvija tukaj, ko junak poleg drugih spozna tudi druge dežele in živi še več dogodivščin - opravil bo preizkuse in potreboval pomoč. Bilbo gre skozi mesto vilinov, seka skozi Temno goro, Temni gozd in Mesto dolin;

Vir slike: reprodukcija / kreativna teorija

7 - Pristop k cilju: Junak bo dobil, kar hoče, vendar bo napetost veliko. Bilbo prispe na goro Lonely, kjer je Smaug in njegovo bogastvo;

8 - Najvišja preizkušnja: Tu bo junak vse doživel z veliko intenzivnostjo. V Hobbitu je Bilbov dialog, majhen in sam, s Smaugom, ogromnim in mogočnim zmajem;

9 - Doseganje nagrade: ime pove vse; Junak je bil pogumen in dosegel je svoj cilj. Takrat Bilbo vzame Smaug z gore in ga dostavi prebivalcem Lake Cityja;

Vir slike: Reprodukcija / Bolly2holly

10 - Pot nazaj: heroj se mora vrniti v prvotni svet; Običajno je to najkrajši del zgodbe;

11 - Odpravljanje napak: Če je nekaj slabo rešeno, je čas, da junak popravi. V primeru Tolkienove zgodbe gre za trenutek znane bitke petih vojsk, ko se borijo škratje, orki, divji volkovi, vilini in možje Lake Cityja;

12 - Vrnitev preoblikovana: Junak se je po vseh njegovih izkušnjah spremenil, in vrnil se je domov občutek nekoga drugega. Bilbo se vrne domov in napiše knjigo o svojih dogodivščinah.

* Objavljeno 1. 1. 2014

***

Poznate glasilo Mega Curioso? Tedensko izdelujemo ekskluzivne vsebine za ljubitelje največjih radovednosti in bizarnosti tega velikega sveta! Registrirajte svoj e-poštni naslov in ne zamudite tega stika!