Igre, kot je Super Mario 64, pomagajo preprečiti demenco, študijske točke

Študija, ki jo je izvedla univerza v Montrealu v Kanadi, kaže, da igranje tridimenzionalnih iger, kot je Super Mario 64, pomaga pri preprečevanju manjših kognitivnih motenj in morda celo demence. Znanstveniki stavijo, da so igre na srečo to storile v obdobju, ki je daljše od vsaj dveh mesecev.

Raziskovalci so izbrali skupino 33 ljudi, starih od 55 do 75 let, ki so vse razdelili v tri skupine. Šest mesecev je prva ekipa pet dni v tednu pol ure igrala Super Mario 64, druga je v istem časovnem obdobju prejemala lekcije digitalnega klavirja, tretja pa ni prejela nobene dejavnosti.

Namen učenjakov je bil ugotoviti, ali je v hipokampusu, delu osrednjega živčnega sistema, ki je odgovoren za prostorsko čut in dolgoročni spomin, prišlo do povečanja sive snovi. Zmanjšanje sive snovi je še posebej zaskrbljujoče, saj je povezano z boleznimi, kot sta demenca in Alzheimerjeva bolezen.

Študije, izvedene v letih 2014 in 2017, so že pokazale, da igranje s 3D igrami povzroči povečano maso, vendar sta v obeh raziskavah ocenjeni le mladi odrasli. Kanadski raziskovalci pa so želeli preveriti, ali bodo enaki rezultati opaženi tudi pri starejših odraslih, in to tudi storili.

Super Mario 64

Super Mario 64 lahko pomaga le pri preprečevanju kognitivnih motenj.

Rezultati in razlage

Po njihovem poročilu je le hipokampus povečal sivo snov v prvi skupini, ki je igral Super Mario 64. V drugi skupini, ki se je naučila igrati klavir, so znanstveniki ugotovili porast sive snovi v dorsolateralnem prefrontalnem korteksu in tudi v čelnem reženju.

Tretja skupina, nadzorna skupina za raziskave, je bila edina skupina, ki je zmanjšala sivo snov na vseh treh področjih možganov. S tem znanstveniki povezujejo odsotnost kakršnega koli novega učenja z zmanjšanjem sive snovi, kar lahko prispeva k nastanku in razvoju kognitivnih težav s starostjo.

Glede na študijo je najverjetnejša razlaga rezultata ta, da zasnova 3D igre s platformo spodbudi hipokampus, tako da mejniki, vidni v virtualnem okolju, tvorijo nekakšen notranji kognitivni zemljevid v glavi. igralca.

"Na primer, spoznavanje razmer med mejniki (na primer zgradbe, drevesa, reke itd.) Povzroči prožno uporabo okoljskih informacij za navigacijo do določenega cilja s katerega koli položaja v vesolju, " pišejo raziskovalci. "Kodiranje in pridobivanje prostorskega pomnilnika iz notranjega kognitivnega zemljevida je odvisno od hipokampusa."

Igre, kot je Super Mario 64, pomagajo preprečiti demenco, študija najde prek TecMundo